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移動游戲應用開發者前景不樂觀 機遇與風險并存

2013-04-07 14:44:00 來源:中國日報網
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但一款游戲的壽命大概是6個月左右,如何吸引游戲玩家對于一款游戲的保持始終不變的熱情,是這些獨立開發者需要面對又一個問題。

游戲公司不能僅靠廣告收益來存活,而采取在游戲中收費。玩家可以免費下載游戲,但在游戲進行中,為了有更好的游戲變現,而必須為一些附加工具等付費,例如進階功能、游戲點數、道具或關卡等。

也只有這種方式可以讓獨立開發者有真實的收益。而這也被很多打算進入中國市場的外國游戲公司所采用。

“我們已經看到了一些非常有趣的趨勢,在移動游戲方面。智能手機現在是被真正的主流消費者所使用,”EA移動中國總經理李天健說。中國市場上超過百分之80的手機都是智能手機。

“我們也從中國本土的游戲開發者那里學到很多,”李天健說,“我們會將他們創新的方面與我們自己的優勢相結合,會在市場中有非常好的表現。”

當像EA和育碧這樣的國際大型游戲公司進入到這個市場中,市場情勢對于中小開發者來說變得不那么樂觀。大型游戲公司有他們的追隨者對于品牌的忠誠度,而獨立開發者只能花更大的力氣,讓玩家更多注意到他們的產品。

一些刷榜公司會出價每天5000元讓這些獨立開發的游戲出現在“下載最多的游戲”排名前列,但小公司通常很少能負擔得起。

因此,在參與者眾多的中國移動手機游戲市場,盡管有著無限的商機,鮑嵬偉仍然覺得前景并沒有那么樂觀。“中國的市場依然復雜,存在著機遇,可是更多的是風險,”他說。(記者 張鈺晨)

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